現在,在世界上可以買到的boardgame,大多可以歸納為German Boardgame(德式遊戲),為甚麼呢?以下為一些有關德式遊戲的特點:
1. 作者
German Boardgame作者大多為德國人,或會懂德語的人;但發展至現在,基本上大部份的game designer,其所制作的遊戲,都可以被稱為German Boardgame。
2. 人數
現在德國家庭結構多為:1父1母1子1女,因此,為了令家庭在茶餘飯後能輕輕鬆鬆的去玩棋,因此大部份的家庭遊戲為四人。另外,對於一般策略遊戲,或適合朋友聚會的遊戲,多為五人或六人;至於在派對中所玩的遊戲,一般可供多人玩耍,有的甚至可以多至十多人玩也可以。最後一種為二人遊戲,專供二人入局,或說情侶們在一起就可以玩的遊戲。
3. 時間
傳統遊戲(在這裏專指美式boardgame/wargame),遊戲時間大多為二小時或以上,更多的是需要起碼四小時才能完成一局遊戲。在德式遊戲中,為了不讓人覺得有一種玩不完的感覺,遊戲多在一小時至兩小時左右就完成一局,這可讓人們在有限的時間下,也能完成一整局遊戲。
4. 地方
傳統遊戲所需要的地方(如桌子),一般也頗大,甚至可能因為其遊戲時間頗長的關係,往往需要save game(即遊戲完封不動放在桌上),以便下次繼續遊戲。德式遊戲便沒有了這個麻煩了。德式遊戲優點在於時間短,遊戲所需地方,一般不需很大,一張家庭用的飯桌便足夠了。
5. 題材
傳統遊戲題材多較局限,wargame由於主題上的局限,因此題材變化不大。德式遊戲由於沒有了這個傳統的框框,因此題材可以很多樣化,由遠古時代的爭鬥,至現代股票市場的策略、由上帝的題材,至外星科幻的題材、由純策略,至問答遊戲也有,可謂五花八門。
6. 配件
傳統遊戲的配件一般比較單調,這個情況尤其出現在wargame上,因為wargame棋子頗多,通常都會用counter(即細小的紙tile)去表示,精美極有限。德式遊戲由於材廣泛,因此在配件設計上也花盡心思。正因為這樣,才可以製造出一副內容、題材與配件均精美的遊戲。
以上所談的,也是一些德式遊戲的基本資料。下次會再詳談一下德式遊戲的其他種種。



